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Zwei Händlerfamilien stehen kurz davor, eine langjährige Rivalität endgültig eskalieren zu lassen. Die Abenteurer werden gebeten, zu vermitteln. Wie neutral, pragmatisch oder manipulativ sie dabei auftreten, bestimmt, wie die Zukunft des Viertels aussieht.
• diplomatischer Sozialkonflikt
• mehrere Wege, die Eskalation zu verhindern (oder auszulösen)
• geeignet für politische Kampagnen oder Markt-/Stadt-Settings
• keine Vorbereitung nötig
• 1 Social Sidequest (PDF, 3 Seiten)
• Vorlesetexte
• Konfliktübersicht
• Motivationen beider Familien
• mehrere diplomatische Lösungen
• systemneutral & sofort spielbereit
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